GTA Online Kasiino – Arvutimäng või hasartmäng?

Online kasiino vaade GTA mängus

Arvutimäng GTA 5 tegi hiljuti midagi enneolematut ning avas mängusisese online kasiino, kus saavad antud arvutimängu fännid toote sees kasutatava virtuaalraha peale hasartmänge mängida. Selles poleks ju mdiagi eriskummalist kui tegemist oleks ka päriselt mängurahaga, kuid sedasama virtuaalraha saab muretseda just pärisraha eest ning see ongi erinevates kogukondades kired lõõmama löönud. Järgnevas artiklis viskame pilgu peale, mida vastavatud kasiino endast kujutab ning kumb ta päriselt on – arvuti- või hasartmäng.

Rekordeid purustavad numbrid

GTA 5 kuulub ettevõttele Rockstar ning nende andmetel läks mängusisese kasiino avamine uskumatult hästi. See on isegi ristitud kõige tähtsaimaks ning populaarseimaks uuenduseks pärast seda kui mäng 2013. aastal välja tuli. Nimelt oli unikaalne mängijate arv kasiino avamise päeval mängu enda lansseerimise päeva järel teisel kohal.

Mängurid, kes seda uut asutust külastada soovivad ei pea pettuma, sest valikus on terve hulk kasiinomänge alates Pokkeri, Blackjacki, Bakaraa ning muidugi ruletiga. Mängida saab nii slotimänge kui panustada hobuste võiduajamisele.

Rekordeid purustavad numbrid ning suur mängijatehulk andis mängutootjale ilmselge suunitluse, et tegemist oli hea ideega. Ka paljud arvutimängude hindamisportaalid andsid mõttele rohelise tule. Nende arust sobis see mängu temaatikasse kui kala vette.

Sellegi poolest on siin tegemist ju ilmselge vasturääkivusega. Ärge saage minust valesti aru – mulle meeldivad kasiinomängud ning ma harrastan neid tihti omaenda lõbuks, kuid GTA 5 peamine sihtgrupp on siiski lapsed. Kas nende varakus heas kasiinosse suunamine – olgugi et mitte 100% pärisraha peale mängima – on eetiline teguviis?

Ohtlikud kalduvused

Kõige ebakõla keskmes on muidugi fakt, et mängijad ostavad kasiinožetoone pärisraha eest. Raha konverteeritakse ümber virtuaalrahaks ning põhimõtteliselt saab sealt isegi oma võidud päriselt välja võtta. Ilmselgelt on, aga selline sarnasus päris hasartmängudele tõstnud murepilvi ning kriitikanooli hasartmängude vastastelt.

Nende sõnul võib mängija soovida sarnast kogemust saada ka päris elus ning tõenäoliselt on selleks just need kõige mõjutavamad inimesed ehk väetimad. Vastasseis vastavatud kasiinole pani Rockstari žetoonide arvule, mida ühe päeva jooksul on võimalik soetada, limiidi panema. Lisaks sellele piirati mängus kasiino kasutamine neile, kes asuvad riikides, kus hasartmängud on keelatud.

Hägused moraalsed printsiibid

Kui nüüd asjasse veelgi süveneda, siis kas see pole mitte silmakirjalik, et me aktsepteerime mänge, kus autode varastamine, inimeste peksmine ning tapmine on igati “fine”, kuid kasiino seda mitte kindlasti ei ole?

Ülejäänud mäng on ju ikkagi sama – sa sõidad autoga ringi, tapad, varastad ja lased asju õhku nii palju kui vähegi tahad. Jah GTA pole ainuke mäng, kus seda tehakse ning tõenäoliselt sellised tooted ka mitte kunagi turult ei kao.

Uus küsimus on, aga kas pärisraha ja virtuaalraha säärane sidumine on moraalne või ei?

Piir kus lõpeb arvutimäng ning algab hasartmäng

See, et hasartmängud on nüüd niivõrd kokku põimitud ühe maailma harrastatuima arvutimänguga on kahtlemata suunanäitajaks ka teistele kasiinooperaatoritele. On ju aastaid otsitud viise, kuidas noort põlvkonda rohkem sääraste mängude poole juhatada.

Ka Suurbritannia hasartmängude nõukogu hoiatas 2019. aasta alguses, et piir hasartmängude ning arvutimängude puhul on järjest hägustumas.

Siinkohal on paslik mainida, et GTA pole ainukene eksemplar, kes neid piire nihutab. Ka EA Spordi väljalase, populaarne jalgpallimäng FIFA on oma Ultimate Team formaadi pärast, kus sinu poolt hallatavad mängukaardid selguvad läbi loosi, kritiseerida saanud.

FIFA pakub mängijatele võimalust osta kaardipakke, mille sisu nad ei tea ning mille määrab randoomne element. Ka see on paljude arvates õnnemäng.

On kuidas on, üks tundub kindel olevat – hasartmängude tootjad on leidmas uut nišši, kus kanda kinnitada.